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quinta-feira, 3 de fevereiro de 2011

Lego 2.0: Intel mostra novo jeito de se brincar

Quando criança, o principal combustível que usávamos para brincar era a nossa imaginação. Nosso cérebro criava um mundo completo de aventuras, onde nossos brinquedos eram os protagonistas. Carrinhos de plástico, bonecos dos mais diversos, e principalmente os kits Lego eram os mais solicitados por nós em datas como Natal, Dia das Crianças e aniversário. Bastava ganhar algumas peças que nossa imaginação dava conta do restante.

Só que o tempo passou, e as crianças de hoje buscam brinquedos mais tecnológicos. Afinal, é o tempo deles.

Aí a Intel resolve apresentar uma proposta que promete unir o melhor dos dois mundos, pegando a simplicidade das peças Lego e a tecnologia de um bom computador, e criar uma interface para amplicar ainda mais a experiência de se usar a imaginação nas brincadeiras.

Eles demonstraram durante a CES 2011, em Las Vegas, um sistema que usa um software de reconhecimento de imagens em 3D para criar novas ações e cenários virtuais, capazes de interagir com as peças físicas dos brinquedos Lego. Por exemplo: Em uma cidade, você pode colocar pequenos passageiros virtuais em um trem Lego, que viajam em trilhos imaginários. Ou então, inserir fogo virtual em uma casa feita com as peças do brinquedo.

O projeto foi desenvolvido por pesquisadores do laboratório da Intel, em Seattle, e pelo o que eles apresentaram na demonstração, esse tipo de tecnologia poderia interagir muito bem com outros tipos de brinquedos.

Quem viveu a infância nos anos 80, por exemplo, adoraria ter estas animações virtuais combinadas com os bonecos dos Comandos em Ação, por exemplo.

A pesquisa, na prática, foi feita para que a Intel desenvolva novas aplicações da tecnologia 3D no mercado de entretenimento doméstico. Com experimentos como esse, a indústria dos games e de home cinema desenvolvem novas alternativas de interatividade para o usuário, tornando a experiência de uso ainda mais real.

Por enquanto, a Intel está nos estágios iniciais do projeto, mas vale o registro do que eles utilizaram na demonstração: Um processador Intel Core i7 e a distribuição Gentoo, do Linux. Abaixo, um vídeo da demonstração feita na CES 2011.

Promessa de sucesso entre os músicos, Akai apresenta novo dock / teclado para iPad

Os docks para dispositivos Apple são muito populares, e além de permitirem a carga da bateria do seu dispositivo de uma forma bem mais elegante e prática que aqueles carregadores de parede, boa parte deles são feitos para estender a experiência de uso de alguma função - e o mais encontrado, obviamente, são os docks para ouvir músicas do seu iPhone, iPod ou iPad.Algumas empresas, como a fabricante de dispositivos para áudio profissional Akai, vão além na construção desses docks, oferecendo ferramentas de uso semi profissional. E uma dessas maravilhas é o SynthStation 49.
A Akai já possui uma boa experiência neste mercado de periféricos para produtos da Apple. A primeira versão deste dock foi desenvolvida especificamente para iPhone, mas o produto era mais voltado para a recreação do que para o desenvolvimento musical. Afinal, era um simples dock com um miniteclado, que até era funcional, mas servia apenas para uma diversão momentânea. Mas quando a Akai pensou em produzir a mesma versão do dock para o iPad, resolveram levar a coisa a sério - haja vista a quantidade de vídeos no YouTube de bandas que só utilizam iPhones e iPads como instrumentos.

O novo SynthStation 49 possui um teclado completo de 49 teclas, com o mesmo tamanho dos teclados profissionais e com diversos recursos para quem quer produzir música com qualidade. Obviamente, o produto perde o seu poder de portabilidade em virtude das dimensões, mas, em compensação, o usuário possui uma infinidade de sintetizadores e plugins.

Entre seus principais recursos, o SynthStation 49 possui nove pads multifunção programáveis (ótimo para se programar samples de batidas), além de chaves de modulação e botões de ritmos.

O SynthStation 49 também pode ser usado como um controlador de MIDI para aplicativos de PC e Mac, operando os principais softwares de composição musical disponíveis na atualidade.

Aos músicos profissionais já empolgados por antecedência, acalmem-se! Como o produto ainda espera receber a certificação positiva da Apple, não sabemos seu preço, nem quando será lançado.

Facebook quer ser primeira do mundo a valer US$ 1 trilhão

Quem já viu o filme "A Rede Social" ou já leu algum artigo na internet sobre o criador do Facebook, Mark Zuckerberg, sabe que o jovem é um cara ambicioso. Ele quer fazer com que sua rede social cresça o máximo possível.
Esse esforço deu resultado nos últimos 5 anos que a rede está no ar: Ela já foi avaliada em até 50 bilhões de dólares por diferentes empresas de investimentos e analistas de mercado de ações. Um deles ainda arrisca dizer que, se a rede abrisse sua carteira de ações, o valor praticamente dobraria.

Mesmo assim, Zuckerberg parece querer ir ainda mais alto do que os atuais 50 bilhões de dólares. Segundo o site de negócios Business Insider, pessoas ligadas aos executivos de alta hierarquia no Facebook afirmaram que ao ser contratado, um novo funcionário é informado que o objetivo da empresa é ser a primeira do mundo a valer 1 trilhão de dólares.
O valor pode parecer distante, mas se você considerar que até 3 anos atrás o Facebook havia sido avaliado em pouco mais de 3,5 bilhões, ele passa a se tornar mais atingível.
Caso consiga, o Facebook terá um valor no mercado de ações equivalente a dois Googles, que atualmente tem limite de mercado de 200 bilhões de dólares; e duas Apples, que tem limite de mercado de 310 bilhões.

Joystick-It, um joystick de verdade para o seu iPad (ou Galaxy Tab)

Se você tem um tablet como o iPad ou o Galaxy Tab e gosta de games, já deve ter se acostumado a jogar com seus dedos na tela touchscreen, mas em certos jogos isto é muito complicado. Para resolver este problema, a ThinkGeek apresenta o Joystick-It Tablet Arcade Stick, um joystick compacto feito em alumínio que você coloca sobre a tela do seu tablet, na posição exata onde fica o joystick virtual do jogo.
A partir daí, basta mexer no joystick para controlar a direção do personagem da tela, o que é excelente para jogos de esporte e ação, pois ele inclusive aumenta a precisão dos seus movimentos. O Joystick-It funciona com todos os jogos que contem com um joystick virtual, e pode ser reposicionado como você quiser, sem causar nenhum dano a tela do seu tablet.
Segundo a Think Geek, o Joystick-It funciona com a grande maioria dos tablets com tela touchscreen, e também poderia até ser usado com smartphones como o iPhone ou o Galaxy S, o único impedimento é o tamanho que ele ocupa na tela.

segunda-feira, 10 de janeiro de 2011

Colocando músicas mp3 como toque do iPhone


1)           iPhone sem Jailbreak, toque de 40 segundos
Nesse caso não é possível colocar a música inteira, mas apenas 40 segundos dela -  a não ser que você conheça alguma música que dure “tudo isso”.
Passo 1: conecte o iPhone ao computador e abra o iTunes;
Passo 2: selecione a música desejada;
Passo 3: clique nela com o botão direito e depois em “Obter Informações”
Passo 4: Clique na aba “Opções”
Passo 5: Agora você deve abilitar os ícones de “Início” e  “Fim” e selecionar um trecho da música de, no máximo, 40 segundos. Por exemplo, caso você queira que o início do toque coincida com o da música coloque em “Início” 0  e em “Fim” 0:40.
Passo 6: clique novamente com o botão direito na música em questão e depois em “Criar Versão AAC”. Se no seu iTunes esta opção não estiver disponível vá em Preferências do iTunes > Geral > Ajustes para importação, selecione a opção “Codificador AAC” em “Importar Usando”.
Passo 7: o iTunes deve criar uma música em cima ou embaixo da usada inicialmente. Verifique onde ela está salva clicando com o botão direito e em “Obter Informações”, em “Onde” na aba “Resumo”. Você vai precisar renomear o arquivo de .m4a para .m4r. Após renomear você deve clicar duas vezes no arquivo, isso deve enviá-lo para a seção “Toques” da biblioeteca do iTunes. Se no seu iTunes a seção “Toques” não estiver aparecendo, abra a opção Preferências do iTunes > Geral, logo na primeira parte você verá “Mostrar:”, procure por “Toques” e marque-o.
Passo 8: Com iPhone conectado, clique na aba “Toques” na parte superior do iTunes e selecione os toques que você deseja sincronizar com o seu aparelho.
Passo 9: sincronize seu iPhone e escolha seu toque novo!

1)           Caso você já tenha feito o Jailbreak no seu aparelho e queira usar a música complete como toque:
Proceda normalmente nos passos 1, 2, 3 e 4. No passo 5 você não precisar escolher apenas 40 segundos, pode selecionar a música toda se quiser. Passe para o passo 6. Já no passo 7, apenas não dê o duplo clique na música após renomeá-la, já que o iTunes não transfere para o iPhone toques com mais de 40 segundas.
Para proseguir você deve ter instalado e configurado corretamente o OpenSSH no seu iPhone. Para conectar o seu computador ao aparelho use o WinSPC. O iPhone deve estar com o wireless acionado e conectado na mesma rede que o seu pc. Abra o WinSPC, coloque o IP do seu iPhone, coloque o usuário “root” e a senha “alpine”. Após clicar em conectar, navegue até o diretório /Library/Ringtones e arraste para lá o arquivo de áudio que você acabou de renomear.